Hướng dẫn cách xuất 3d max sang sketup

✅ Xin chào các bạn, lại là mình Dương đây, hôm nay mình xin hướng dẫn các bạn cách chuyển đổi qua lại giữa các phần mềm kiến trúc

✅ Việc chuyển đổi này rất quan trọng

✅ Qua bài viết này các bạn sẽ nắm được tổng quát các cách chuyển đổi nhanh và tiết kiệm thời gian, công sức nhất

Nội dung bài viết:

  • Các công cụ chuyển Online
  • Các công cụ chuyên nghiệp, plugin để chuyển

Export 3Dsmax to SketchUp

Convert 3dmax to sketchup

Plugin convert 3ds Max To Sketchup

Dùng plugin D5 để chuyển là cách nhanh và nhàn nhất hiện tại.

//drive.google.com/drive/u/0/folders/160J3-k-HvlJJP6g3ZuHRd7PF0C23gm32

Chuyển file 3dsmax sang Sketchup bằng Simlab

Cách này đã cũ và rất mất nhiều thời gian, bạn dùng

Chuyển file MAX sang 3ds

Cách xuất file 3dsmax [ vào file>export lưu dưới dạng sang 3dsmax rất đơn giản, bạn chỉ cần lưu lại file sketchup dưới dạng .VS8 [vesion 8] rồi kéo file sketchup vừa lưu vào thẳng 3dsmax

Plugin xuất file sketchup sang 3ds max

Cách xuất file sketchup sang 3dsmax rất đơn giản, bạn chỉ cần lưu lại file sketchup dưới dạng .VS8 [vesion 8] rồi kéo file sketchup vừa lưu vào thẳng 3dsmax

Max to SKP converter online

Cách này rất hạn chế vì phụ thuộc vào sever, và không miễn phí, mất tiền nạp với file lớn, bạn thử xem. Mình cũng chưa có thời gian thử 3d smax có những ưu điểm hơn so với sketchup đó là dựng những hình khối phức tạp dễ dàng và nhanh chóng nên thư viện rất phong phú.

Sau đây Vitadu hướng dẫn xuất model từ 3dsmax sang sketchup vẫn giữ nguyên vật liệu.

Không nên mở file 3dsmax lên là xuất luôn vì lượng Polys sẽ lớn xuất import file sẽ nặng

Bước 1: Mở hình lên sẽ có số polys hiện bên cạnh hình

Khi mở lên file thường là Group

Chúng ta sẽ bỏ group đi bằng cách Chọn đối tượng ==> chọn Group -> Ungroup

Bước 2: Sau khi Ungroup xong chúng ta quét chọn tất cả đối tượng chuột phải chọn Convert to -> Convert to Editable Poly biến đối tượng thành dạng Poly có thể chỉnh sửa được

Bước 3: File 3dsmax convert sang sketchup nặng không sử dụng được nguyên nhân chủ yếu do quá nhiều lưới. Chúng ta nên giảm lưới cho đối tượng xong mới xuất. Để hiện thị lưới chúng ta nhấn phím F4. Xem trong model lưới nào chiếm nhiều nhất.

Nếu các đối tượng mà chiếm nhiều lưới không thành 1 nhóm ta nên nhóm lại bằng cách Attach

Chọn đối tượng có lưới nhiều chọn công cụ chỉnh sửa và chọn lệnh Attach như hình

Sau khi chọn Attach xong chúng ta tích tiếp những đối tượng lưới muốn đưa vào nhóm

Attach xong chúng ta có thể thoát lệnh để tiến hành làm bước tiếp theo

Bước 4: Chọn nhóm đối tượng vừa Attach ở Modifer List ta chọn ProOptimizer

Tích chọn Keep Texttures để giữ UV vật liệu -> sau đó tích chọn Calculate

Bước 5: Giảm % lưới xuống đến mức độ vừa phải không giảm quá thấp tránh mất chi tiết

Lưới càng ít thì chất lượng model càng không tốt

Nên chọn % sao cho phù hợp

Sau khi giảm lưới thì Polys của hình sẽ được giảm

Bắt buộc phải giảm Polys vì nếu kg thì Sketchup sẽ không dùng được vì quá nặng

Số Polys sau khi đã giảm lưới

Bước 6: Sau khi giảm số Polys xong. Chúng ta bắt đầu xuất file từ 3dsmax sang sketchup. Chuột phải vào màn hình chọn .vrscene exporter

Bước 7: Hiện thị ra bảng như hình sau đó chọn nơi cần lưu file và nhấn Export để xuất file

Bước 8: Mở sketchup lên. Sử dụng V-ray Objects. Tích vào biểu tượng thứ 3 từ trái sang để Import Proxy or Vray Scene

Chọn file vừa xuất ở Bước 6

Sau khi cho vào thì thường không phải dạng Polys có thể chỉnh sửa được nên chúng ta không thể nhìn thấy Text ture , thường kích thước sẽ sai

Bước 9: Với phiên bản vray next hay còn gọi là vray 4.0 chúng ta có thể đưa vào như sau

Vào file chọn Import --> chọn Import file chọn kiểu file VRScene Files . Sau khi Import và được thì không còn là file Vrsence nữa mà là 1 Model như bình thường có thể chỉnh sửa và ưu điểm là đúng tỉ lệ

Chủ Đề